2012年4月26日 星期四

CString

CString::Compare

int Compare( LPCTSTR lpsz ) const;
返回值 字串一樣 返回0
    小於lpsz  返回-1
    大於lpsz  返回1
    區分大小字元
CString s1( "abc" );
CString s2( "abd" );
ASSERT( s1.Compare( s2 ) == -1 );
ASSERT( s1.Compare( "abe" ) == -1 );

CString::CompareNoCase

int CompareNoCase( LPCTSTR lpsz ) const;
返回值 字串一樣 返回0
    
小於lpsz  返回-1
    
大於lpsz  返回1
    
不區分大小字元
 

CString::CString

CString( );
CString( const CString& stringSrc ); 
CString( TCHAR ch, int nRepeat = 1 ); 
CString( LPCTSTR lpch, int nLength );
CString( const unsigned char* psz ); 
CString( LPCWSTR lpsz );
CString( LPCSTR lpsz ); 

例子最容易說明問題
CString s1;                     
CString s2( "cat" );              
CString s3 = s2;                 
CString s4( s2 + " " + s3 );        
CString s5( 'x' );                      // s5 = "x"
CString s6( 'x', 6 );                   // s6 = "xxxxxx"
CString s7((LPCSTR)ID_FILE_NEW);        // s7 = "Create a new document"
CString city = "Philadelphia";

CString::Delete

int Delete( int nIndex, int nCount = 1); 
返回值 被刪除前的字串的長度
參數
 nIndex 
第一個被刪除的字元
nCount
一次刪除幾個字元
說明
根據我實驗得出的結果:當nCount>要刪除字串的最大長度(GetCount() - nIndex)時會出錯,當nCount過大,沒有足夠的字元刪除時,此函數不執行。
例子
CString str1,str2,str3;
char a;
str1 = "nihao";
str2 = "nIhao";
int x;
// int i=(str1 == str2);      
str1.Delete(2,3);
如果nCount(3) > GetCount() – nIndex (5-2)就會執行錯誤

CString::Empty

Void Empty( );
沒有返回值 清空字串操作
例子
CString s( "abc" );
s.Empty();
ASSERT( s.GetLength( ) == 0 );

CString::Find

int Find( TCHAR ch ) const;
int Find( LPCTSTR lpszSub ) const;
int Find( TCHAR ch, int nStart ) const;
int Find( LPCTSTR lpszSub, int nStart ) const;
返回值 不匹配的話返回 -1; 索引以0 開始
說明
nStar 代表以索引值nStart 的字元開始搜索 ,
即為包含以索引nStart字元後的字串
例子
CString s( "abcdef" );
ASSERT( s.Find( 'c' ) == 2 );
ASSERT( s.Find( "de" ) == 3 );
Cstring str(“The stars are aligned”);
Ing n = str.Find('e',5);
ASSERT(n == 12)

CString::FindOneOf

int FindOneOf( LPCTSTR lpszCharSet ) const;
返回值 不匹配的話返回 -1;  索引以0 開始
說明
注意返回此字串中第一個在lpszCharSet 也包括字元並且從零開始的索引值
例子
CString s( "abcdef" );
ASSERT( s.FindOneOf( "xd" ) == 3 ); // 'd' is first match.

CString::Format

void Format( LPCTSTR lpszFormat, ... );
void Format( UINT nFormatID, ... );
lpszFormat 
一個格式控制字串
nFormatID 
字串識別字
例子
CString str;
Str.Format(“%d”,13); 
此時Str13
 

CString:: SetAt

void SetAt( int nIndex, TCHAR ch );
說明
你可以把字串理解為一個陣列,SetAt類似於[].注意nIndex的範圍,如果不合適會有調試錯誤。Ch 更替字元, nIndex位置上的字元 變成ch
 CString s( "abc" );
s.MakeReverse();
ASSERT( s == "cba" );
 

CString::GetAt

TCHAR GetAt( int nIndex ) const;
返回值 nIndex的字元
說明
你可以把字串理解為一個陣列,GetAt類似於[].注意nIndex的範圍,如果不合適會有調試錯誤。 

CString::GetLength

int GetLength( ) const;
返回值 返回字串中的位元組計數。
說明
此成員函數用來獲取這個CString 物件中的位元組計數。這個計數不包括結尾的空字元。
對於多位元組字元集(MBCS),GetLength 按每一個8 位元字元計數;即,在一個多位元組字元中的開始和結尾位元組被算作兩個位元組。
例子
下面的例子說明了如何使用CString::GetLength
// CString::GetLength
示例
CString s( "abcdef" );
ASSERT( s.GetLength() == 6 );

CString::Insert

int Insert( int nIndex, TCHAR ch ); 
int Insert( int nIndex, LPCTSTR pstr );
返回值 修改後的長度
參數
nIndex 
字元(或字串)插入後的索引值
例子
CString str( “HockeyBest”);
 int n = str.Insert( 6, “is” );
 ASSERT( n == str.GetLength( ) ); 
printf( “1: %s\n”, ( LPCTSTR ) str );
 n = str.Insert( 6, ' ' ); 
ASSERT( n == str.GetLength( ) ); 
printf ( “2: %s\n”, (LPCTSTR) STR );
 n = str.Insert(555, ‘1’);
ASSERT( n == str.GetLength ( ) );
 printf ( “3: %s\n”, ( LPCTSTR ) str );
輸出
1. Hockeyis Best
2. Hockey is Best
3. Hockey is Best!

CString::IsEmpty

BOOL IsEmpty( ) const;
返回值 CString 物件的長度為0,則返回1;否則返回0
說明
此成員函數用來測試一個CString 物件是否是空的。
例子
下面的例子說明了如何使用CString::IsEmpty
// CString::IsEmpty
示例
CString s;
ASSERT( s.IsEmpty() );
請參閱 CString::GetLength

CString::MakeLower

void MakeLower( );
說明
改變字元的小寫
 

CString::MakeUpper

void MakeUpper( );
說明
改變字元的大寫

CString::GetBuffer

LPTSTR GetBuffer( int nMinBufLength );
返回值 一個指向物件的(以空字元結尾的)字元緩衝區的LPTSTR 指標。
參數
nMinBufLength
字元緩衝區的以字元數表示的最小容量。這個值不包括一個結尾的空字元的空間。
說明
此成員函數返回一個指向CString 物件的內部字元緩衝區的指標。返回的LPTSTR 不是const,因此可以允許直接修改CString 的內容。如果你使用由GetBuffer 返回的指標來改變字串的內容,你必須在使用其他的CString 成員函數之前調用ReleaseBuffer 函數。
在調用ReleaseBuffer 之後,由GetBuffer 返回的位址也許就無效了,因為其他的CString 操作可能會導致CString 緩衝區被重新分配。如果你沒有改變此CString 的長度,則緩衝區不會被重新分配。當此CString 物件被銷毀時,其緩衝區記憶體將被自動釋放。
注意,如果你自己知道字串的長度,則你不應該添加結尾的空字元。但是,當你用ReleaseBuffer 來釋放該緩衝區時,你必須指定最後的字串長度。如果你添加了結尾的空字元, 你應該給ReleaseBuffer 的長度參數傳遞-1 ReleaseBuffer 將對該緩衝區執行strlen 來確定它的長度。
下面的例子說明了如何用CString::GetBuffer
// CString::GetBuffer
例子
CString s( "abcd" );
#ifdef _DEBUG
afxDump << "CString s " << s << "\n";
#endif
LPTSTR p = s.GetBuffer( 10 );
strcpy( p, "Hello" ); //
直接訪問CString 物件。
s.ReleaseBuffer( );
#ifdef _DEBUG
afxDump << "CString s " << s << "\n";
#endif
 

CString::ReleaseBuffer

void ReleaseBuffer( int nNewLength = -1 );
參數
nNewLength
此字串的以字元數表示的新長度,不計算結尾的空字元。如果這個字
符串是以空字元結尾的,則參數的缺省值-1 將把CString 的大小設置為
字串的當前長度。
說明
使用ReleaseBuffer 來結束對由GetBuffer 分配的緩衝區的使用。如果你知道緩
沖區中的字串是以空字元結尾的,則可以省略nNewLength 參數。如果字元
串不是以空字元結尾的,則可以使用nNewLength 指定字串的長度。在調用
ReleaseBuffer
或其他CString 操作之後,由GetBuffer 返回的位址是無效的。
例子
下面的例子說明了如何使用CString::ReleaseBuffer
// CString::ReleaseBuffer
示例
CString s;
s = "abc";
LPTSTR p = s.GetBuffer( 1024 );
strcpy(p, "abc"); //
直接使用該緩衝區
ASSERT( s.GetLength() == 3 ); //
字串長度 = 3
s.ReleaseBuffer(); //
釋放多餘的記憶體,現在p 無效。
ASSERT( s.GetLength() == 3 ); //
長度仍然是3

CString::Remove

int CString::Remove ( TCHAR ch );
返回值 從字串中移走的字元數。如果字串沒有改變則返回零。
參數
ch
要從一個字串中移走的字元。
說明
此成員函數用來將ch 實例從字串中移走。與這個字元的比較是區分大小寫
的。
示例
//
從一個句子中移走小寫字母'c':
CString str (“This is a test.”);
int n = str.Remove( 't' );
ASSERT( n == 2 );
ASSERT( str ==“This is a es. ” );

CString::Left

CString Left( int nCount ) const; 
throw( CMemoryException );
返回的字串是前nCount個字元。
例子
CString s( _T("abcdef") );
ASSERT( s.Left(2) == _T("ab") );

CString::Right

CString Right( int nCount ) const; 
throw( CMemoryException );
返回的字串是最後nCount個字元。
CString s( _T("abcdef") );
ASSERT( s.Right(2) == _T("ef") );
 

CString::TrimLeft

void TrimLeft( );
void CString::TrimLeft( TCHAR chTarget );
如果沒有參數,從左刪除字元(\n\t空格等),至到遇到一個非此類字元. 當然你也可以指定刪除那些字元. 如果指定的參數是字串,那麼遇上其中的一個字元就刪除.
\n 
換行符
\t  TAB
字元
CString str = "\n\t a";
str.TrimLeft();
str
“a”;
 CString str = "abbcadbabcadb ";
str.TrimLeft("ab");
結果"cadbabcadb "
str.TrimLeft("ac");
結果"bcadbabcadb "
 

沒有留言:

張貼留言